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DLSS45上线老显卡玩家为何反而遭遇帧率下降?

所属分类:行业动态 发布时间:2026-01-09 19:03 点击量:

  在游戏界,性能与画质的平衡一直是玩家们热议的话题。近日,英伟达发布了版本号为591.74的GeForce Game Ready驱动程序,向其RTX系列显卡用户推送了全新的DLSS 4.5(深度学习超级采样)AI超分辨率技术。这一技术的推出无疑让许多玩家充满期待,尤其是在提升游戏画质和帧率方面。

  DLSS 4.5通过引入第二代Transformer模型,声称能够更精准地处理画面细节,从而在保持高帧率的同时大幅提升图像保真度。然而,对于使用RTX 30和20系列的老显卡玩家来说,实际体验却并不如预期。

  根据X平台的MostlyPositiveReviews进行的实测,RTX 3080 Ti在运行《赛博朋克2077》时,使用DLSS 4.5反而导致性能下降。在光线追踪开启的情况下,帧数从42FPS下降至32FPS,下降幅度高达24%。即使在1440p分辨率下,性能也下降了14%。更令人意外的是,即便在关闭光线追踪的情况下,DLSS 4.5也让帧数从108FPS降至86FPS,下降幅度达到20%。IM电竞 IM电竞APP下载

  在另一款热门游戏《最后生还者2》的测试中,DLSS 4.5同样表现不佳,帧数从154FPS降至135FPS,性能下降了14%。有玩家指出,仅从肉眼观察,DLSS 4.5的性能模式和DLSS 4.0的质量模式在画质上几乎没有明显差别。这让老显卡玩家感到困惑,既然DLSS 4.5声称能够提升画质,为什么在实际使用中却导致帧率下降?

  经过分析,MostlyPositiveReviews认为,DLSS 4.5在提高图像质量的同时,计算量显著增加。IM电竞 IM电竞APP下载而RTX 30和20系列显卡架构不支持FP8加速,使得这些老显卡的性能提升幅度明显低于新一代显卡。换句线虽然能够提升游戏画质,但对于计算能力相对较弱的老显卡,性能下降的幅度显然更为显著。

  对于许多老显卡玩家而言,他们对“能玩”的强烈需求往往是以提高帧数为目标的。在这种情况下,选择DLSS 4.0显然更加合适。虽然DLSS 4.5还处于Beta阶段,未来可能会有优化,但现阶段的表现无疑让人感到失望。

  总的来说,DLSS 4.5的推出展现了英伟达在AI图像重建技术上的努力,但对于老显卡用户来说,如何在提高画质和保持流畅帧率之间找到平衡,仍然是一个亟待解决的问题。希望在不久的将来,英伟达能为这些玩家带来更好的体验。返回搜狐,查看更多

标签: 光线追踪