IM电竞 IM电竞网站IT之家 3 月 3 日消息,科技媒体 Wccftech 于 3 月 1 日发布博文,报道称在近期 DirectX 更新中,
微软通过引入着色器执行重排序(SER)技术,在复杂渲染工作负载中带来了惊人的性能飞跃。
IT之家援引博文介绍,SER 技术主要用于提升光线追踪的运行效率。在传统的光追渲染流程中,当单条光线击中多个物体,且每个物体需要调用不同的着色器后,同一线程束(Warp)中的所有线程都必须相互等待同步。
这种机制会导致海量的算力闲置与时间浪费。引入 SER 后,系统会集中存储光线击中的所有物体,随后根据空间位置和着色器相似度对其重新排序。这种机制让渲染指令的执行变得更加连贯,从而大幅减少了硬件的空闲等待时间。
微软在近期的样本测试中发现,该技术带来了惊人的性能飞跃:英特尔“B 系列”(Battlemage)显卡的帧率大幅提升了 90%,而英伟达 GeForce RTX 4090 也获得了 40% 的性能增长。
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