相较前代Switch发热、卡顿、续航短、画质缩水等问题,搭载英伟达NVN2的Switch2显然从容得多,面对各类3A大作也毫不吃力。
《赛博朋克2077》的联合开发者Eoin OGrady表示,只要是Xbox上能跑满60帧的游戏,移植到Switch2几乎都不在线背后的,是任天堂与英伟达长达十年的深度合作——

彼时的任天堂受Switch上一代掌机WiiU销量惨淡和快速崛起的手游冲击,在2013年利润暴跌三成。WiiU更是成为任天堂有史以来销量最差的游戏机,时任任天堂社长岩田聪带领一众高管降薪。

为挽颓势,岩田聪将目光投向开发新的移动游戏硬件,Switch的雏形由此而生——一款结合主机和掌机的新产品。
但“既要性能、又要便携”的需求,使任天堂无法走传统家用主机的路线。开发团队最终决定采用现有的系统级芯片(SoC)——这种芯片
而另一边,英伟达专为移动端设计的Tegra芯片虽性能不俗,但在移动市场中早已节节败退。
2015年后,Tegra在Android手机和平板几乎销声匿迹。而在主机领域,微软Xbox与索尼PS则早已被AMD拿下,英伟达急需一个能“翻身”的落脚点。
任天堂在探索掌机与主机界限的全新形态,英伟达则渴望为Tegra系列找到一个真正能够释放其图形潜力的落地场景。
不过,两家合作的具体细节至今仍是一个谜。根据斯蒂芬·威特在《黄仁勋传》中的表述,当任天堂宣布将选用英伟达作为新Switch游戏机的合作伙伴时,包括苏姿丰在内的众人都感到意外。
一方面,任天堂与AMD之间的关系源远流长:ATI(于2006被AMD收购)曾为数代任天堂游戏机提供图形硬件支持,包括GameCube和Wii。另一方面,英伟达在游戏主机领域频频吃瘪,老黄在Xbox交易失败后甚至打算退出这一领域。
不过,不管中间过程如何,英伟达最后不仅为Switch提供了定制版Tegra X1芯片,还开发了专用的图形API——NVN,以最大限度发挥Tegra在游戏表现上的能力。

这款芯片与NVN恰好契合了任天堂希望打造一款既能承载“休闲”游戏,又能胜任“深度”游戏的构想。
Switch一炮而红,总销量超1.5亿台,成为任天堂有史以来最畅销的游戏机。
英伟达原本“濒死”的Tegra处理器销售额则上涨108%,飙至3.32亿美元,其“失意多年的移动芯片线”也借此复活。
在2022年,更是有泄露的信息表明,新一代Switch的NVN(也就是如今Swtich2上的NVN2)正在开发中。

那么,这个让Switch游戏画面光线、细节和流畅度更高的NVN到底是什么呢?
不过,和OpenGL或Vulkan这种通用图形API不同,NVN去除了不必要的通用功能,因此极大减少了调用图形指令时的性能开销。
所以,Switch的硬件性能虽然不如PS或Xbox,但它能够凭借轻量级的 NVN图形接口,在

此外,随着Switch2上NVN2的曝光,它增加的英伟达的深度学习超级采样(DLSS)和光线追踪(RT Core)能让游戏画面更加精致顺畅。
在玩家的实测中,《王国之泪》由720p/30帧,直接跃升到1440p/60帧,有了DLSS加持后甚至能接近原生4K画质。IM电竞 IM电竞APP下载
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